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Text File  |  2007-05-31  |  3.0 KB  |  103 lines

  1. onClipEvent(enterFrame){
  2.    _root.moveStars();
  3.    _root.moveFireball();
  4.    _root.moveIceball();
  5.    if(_root.ninja._x > 560 && _root.allDone == true && _root.scrolls < 5)
  6.    {
  7.       _root.ninja._x = 10;
  8.       _root.town.nextFrame();
  9.       _root.pickedUpScroll = false;
  10.       _root.frontStuff.nextFrame();
  11.    }
  12.    else if(_root.ninja._x > 560 && _root.allDone != true)
  13.    {
  14.       _root.ninja._x = 560;
  15.    }
  16.    else if(_root.ninja._x < 0)
  17.    {
  18.       _root.ninja._x = 0;
  19.    }
  20.    else if(_root.ninja._x > 560 && _root.levelEnd == true)
  21.    {
  22.       _root.ninja._x = 560;
  23.    }
  24.    _root.moveNinja();
  25.    if(Key.isDown(65) && _root.keyTouch == 1 && _root.ninjaCrouch != true)
  26.    {
  27.       _root.jump = false;
  28.       _root.ninja.swing.gotoAndPlay("swing");
  29.       _root.ninjaCrouch = false;
  30.       _root.ninjaSwing = true;
  31.    }
  32.    else if(Key.isDown(68) && _root.keyTouch == 1 && _root.ninjaCrouch != true)
  33.    {
  34.       _root.jump = false;
  35.       _root.ninja.swing.gotoAndPlay("jab");
  36.       _root.ninjaCrouch = false;
  37.       _root.ninjaSwing = true;
  38.    }
  39.    else if(Key.isDown(83) && _root.keyTouch == 1 && _root.starCount > 0 && _root.ninja._currentframe != 13 && _root.ninjaHit != true)
  40.    {
  41.       _root.jump = false;
  42.       _root.ninja.swing.gotoAndPlay("throw");
  43.       _root.ninjaCrouch = false;
  44.       _root.throwStars();
  45.    }
  46.    else if(Key.isDown(38) && _root.keyTouch == 1)
  47.    {
  48.       _root.jump = true;
  49.       _root.ninjaCrouch = false;
  50.       _root.ninja.gotoAndStop(2);
  51.    }
  52.    else if(Key.isDown(40) && _root.keyTouch == 1)
  53.    {
  54.       _root.jump = false;
  55.       _root.ninjaCrouch = true;
  56.       _root.ninja.gotoAndStop(13);
  57.    }
  58.    else if(Key.isDown(65) != true && Key.isDown(83) != true && Key.isDown(68) != true && Key.isDown(38) != true && Key.isDown(40) != true && _root.jump != true && _root.ninjaHit == false)
  59.    {
  60.       _root.jump = false;
  61.       _root.ninjaCrouch = false;
  62.       _root.ninjaSwing = false;
  63.       _root.ninja.swing.gotoAndStop(1);
  64.       _root.ninja.gotoAndStop(1);
  65.    }
  66.    if(Key.isDown(38) && Key.isDown(39) && _root.keyTouch == 1)
  67.    {
  68.       _root.jump = true;
  69.       _root.ninjaCrouch = false;
  70.       _root.ninja.gotoAndStop(11);
  71.    }
  72.    if(Key.isDown(38) && Key.isDown(37) && _root.keyTouch == 1)
  73.    {
  74.       _root.jump = true;
  75.       _root.ninjaCrouch = false;
  76.       _root.ninja.gotoAndStop(11);
  77.    }
  78.    if(_root.ninjaHealth._xscale <= 0)
  79.    {
  80.       _root.ninjaHealth._xscale = 0;
  81.       _root.ninja.gotoAndPlay(25);
  82.       _root.warrior.gotoAndStop(45);
  83.    }
  84.    if(_root.enemyHealth._xscale <= 0)
  85.    {
  86.       _root.enemyHealth._xscale = 0;
  87.       _root.warrior.gotoAndPlay(4);
  88.    }
  89.    if(_root.scrollsAvailable == false && _root.nextScreen == true && _root.levelEnd != true)
  90.    {
  91.       _root.nextMC.gotoAndStop(2);
  92.       _root.allDone = true;
  93.    }
  94.    else if(_root.enemyDown == 13 && _root.levelEnd == true && _root.scrollCount == 5 && _root.jump != true)
  95.    {
  96.       _root.ninja.gotoAndStop(85);
  97.    }
  98.    else
  99.    {
  100.       _root.allDone = false;
  101.    }
  102. }
  103.